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Pratiques culturelles et numériques | Jeux vidéo en France

Statistiques jeux vidéo en France : joueurs, profils, âge moyen, pratiques et supports

Le jeu vidéo en France ne se limite plus à un loisir de niche ou d’adolescents. Les chiffres récents montrent une pratique de masse, très féminisée, très adulte et de plus en plus régulière. Pour bien lire ces statistiques, il faut distinguer joueurs occasionnels, joueurs réguliers, tranches d’âge et supports.

En 2025, la France compte 40,2 millions de joueurs. Cela représente 73 % des Français qui jouent au moins occasionnellement et 55 % qui jouent régulièrement. L’âge moyen des joueurs atteint 40 ans et 49 % des joueurs sont des femmes, soit 19,5 millions de joueuses.

SELL / Médiamétrie 2025Pratique de 10 à 80 ansSupports, fréquence et profils
Réponse rapide

Comment lire les chiffres des jeux vidéo en France

1

Le joueur occasionnel n’est pas le joueur régulier

Le pourcentage de Français qui jouent au moins une fois dans l’année est plus élevé que celui des joueurs réguliers.

2

L’âge moyen change la lecture du média

Un âge moyen de 40 ans montre que le jeu vidéo est un loisir installé dans des classes d’âge très diverses, pas seulement chez les enfants.

3

Le nombre de joueurs ne dit pas tout du marché

Les statistiques d’usage décrivent la pratique. Elles ne doivent pas être confondues avec la valeur économique du marché.

Par tranche d’âge

La pratique reste très forte chez les plus jeunes, mais elle s’étend à tout l’âge adulte

Le jeu vidéo est devenu un loisir intergénérationnel. La part de joueurs reste très élevée chez les jeunes, tout en demeurant majoritaire dans plusieurs classes d’âge adulte.

10-14 ans
93 %
15-17 ans
89 %
18-24 ans
86 %
25-34 ans
90 %
35-49 ans
75 %
50-64 ans
66 %
65-80 ans
49 %
Part de joueurs par tranche d’âge selon l’étude SELL / Médiamétrie 2025.
Générations et féminisation

Le jeu vidéo est à la fois adulte, jeune et fortement féminisé

Deux idées peuvent être vraies en même temps : la pratique reste extrêmement forte chez les plus jeunes, tout en étant désormais massivement adulte à l’échelle de l’ensemble du pays.

Poids des adultes

35,4 millions d’adultes jouent

88 %
Les adultes de 18 ans et plus représentent 88 % des joueurs en France en 2025. C’est l’une des meilleures preuves de la maturité du média.
35,4 M d’adultes4,8 M d’enfants 10-17 ans
Chiffres clés

Autres repères utiles sur le jeu vidéo en France

Ces données complètent la photographie générale des joueurs français.

Âge moyen
40 ans

L’âge moyen des joueurs se situe légèrement sous celui de la population générale.

16-30 ans
10,9 M

Les 16-30 ans représentent un réservoir massif de joueurs en France.

10-15 ans
3,9 M

La pratique reste particulièrement forte chez les 10-15 ans.

Supports moyens
2,2

Les joueurs combinent en moyenne 2,2 supports différents, signe d’une pratique multi-supports.

Tableau de référence 9 repères synthétiques
Indicateur Valeur Période Champ Lecture Source
Nombre de joueurs 40,2 M 2025 France, 10-80 ans Ont joué au moins une fois dans l’année. SELL / Médiamétrie – Les Français et le jeu vidéo 2025
Jouent occasionnellement 73 % 2025 France Ont joué au moins une fois dans l’année. SELL / Médiamétrie – Les Français et le jeu vidéo 2025
Jouent régulièrement 55 % 2025 France Au moins une fois par semaine. SELL / Médiamétrie – Les Français et le jeu vidéo 2025
Âge moyen des joueurs 40 ans 2025 France Repère central pour éviter les clichés sur le média. SELL / Médiamétrie – Les Français et le jeu vidéo 2025
Joueuses 19,5 M 2025 France 49 % de l’ensemble des joueurs. SELL / Médiamétrie – Les Français et le jeu vidéo 2025
Adultes joueurs 35,4 M 2025 France, 18 ans et plus Les adultes représentent 88 % des joueurs. SELL / Médiamétrie – Les Français et le jeu vidéo 2025
16-30 ans 10,9 M 2025 France 88 % des 16-30 ans jouent aux jeux vidéo. SELL / Médiamétrie – Les Français et le jeu vidéo 2025
10-15 ans 3,9 M 2025 France 93 % des 10-15 ans jouent. SELL / Médiamétrie – Les Français et le jeu vidéo 2025
Supports utilisés en moyenne 2,2 2025 France Les joueurs combinent plusieurs supports. SELL – Communiqué 2025
Confiance éditoriale

À propos des chiffres : méthode, périmètre, relecture

Cette page s’appuie principalement sur l’étude SELL / Médiamétrie « Les Français et le jeu vidéo » 2025, réalisée sur Internet auprès d’un échantillon représentatif des 10 à 80 ans.

Les chiffres présentés ici décrivent des pratiques de jeu : ils ne doivent pas être confondus avec la valeur économique du marché, qui relève d’autres publications du SELL.

Le point de méthode essentiel consiste à rappeler si l’on parle de joueurs au moins occasionnels, de joueurs réguliers, d’une tranche d’âge ou d’un sous-groupe spécifique.

FAQ : statistiques sur jeux vidéo en france

En 2025, l’étude SELL / Médiamétrie estime à 40,2 millions le nombre de Français ayant joué au moins une fois dans l’année.

La pratique reste très forte chez les jeunes, mais 35,4 millions d’adultes jouent aussi. L’âge moyen des joueurs atteint 40 ans.

Presque. En 2025, 49 % des joueurs sont des femmes, soit 19,5 millions de joueuses.

Le joueur occasionnel a joué au moins une fois dans l’année. Le joueur régulier joue au moins une fois par semaine.

Oui. Même chez les 65-80 ans, l’étude relève encore 49 % de joueurs.

Non. Elle décrit d’abord la pratique des joueurs en France, pas le chiffre d’affaires du secteur.

Sources officielles et références 3 références
Les chiffres de cette page renvoient aux publications, pages et rapports listés ci-dessous.
SELL / Médiamétrie – Les Français et le jeu vidéo 2025 (PDF)

Source centrale pour le nombre de joueurs, la fréquence, l’âge moyen et les profils.

SELL – Communiqué de presse 2025 sur les Français et le jeu vidéo (PDF)

Repères rapides sur le temps de jeu, la régularité et le nombre moyen de supports.

SELL – L’industrie

Page de synthèse sur les grandes tendances du jeu vidéo en France.